Линейное преобразование есть проектирование вектора на плоскость x=-z, найти матрицу линейного преобразования. Построить рисунок.

Помогите пожалуйста.

@темы: Линейные преобразования

Комментарии
23.12.2009 в 17:33

Найдите, во что преобразуются базисные вектора, расположите их по столбцам и вы получите матрицу преобразования (в этом базисе).
Это определение, кстати.
23.12.2009 в 17:36

А можно графический вариант этого проектирования?)
23.12.2009 в 17:56

Не получается у меня нарисовать. Ничего непонятно все равно будет.
Наверно возможен такой окольный способ: поверните пространство вокруг оси y на 45°. Тогда плоскость проектирования совместится с одной из координатных плоскостей. Далее делаете проектирование, это будет просто обнуление одной из координат и обратный поворот пространства. Матрицы всех трех преобразований перемножите и получите искомую матрицу.
24.12.2009 в 01:51

Я одна, но всё же я есть. Я не могу сделать всё, но всё же могу сделать что-то. И я не откажусь сделать то немногое, что могу (c)
Помог  Хранитель печати, дал ссылку и пояснения к ней
calculator.runiter.com/graphing-calculator/onli...
Использует Яву
В исходной загрузке апплета начало координат не в точке пересечения осей
на вкладке [ + ] (show Axis Setup) потом Appear снять галку "Surrounding Axis" и поставить "Center Axis"
программу можно скачать, правда, в свободной версии она в 3D работает только с декартовыми координатами

Вроде бы матрица получается такая
1/2 0 -1/2
0 1 0
-1/2 0 1/2